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“这里像是……无数个数字项目的垃圾场和停尸间。”
我低声道。
“崩溃的虚拟现实。”
锦诺重复着之前的判断,“看那里。”
她指向远方。
在无数破碎的数据景观之上,地平线(如果存在的话)的尽头,矗立着一个东西。
那是一座塔。
但并非石质或金属的塔。
它是由无数层叠、嵌套、不断刷新的用户界面构成的。
底层是粗糙的命令行窗口,向上逐渐变成图形界面、立体建模、全息投影……塔身各处闪烁着无数的指示灯、进度条、弹窗广告。
塔尖则没入一片不断生成又毁灭的、彩虹色的数据风暴中。
塔的周围,环绕着规律运动的“卫星”
——那些是更清晰的、可辨认的物体:一台漂浮的CRT显示器播放着雪花;一个巨大的、生锈的服务器机柜,舱门开合,像在呼吸;还有一群……东西。
它们像是由破碎的3D模型拼凑而成的人形,但关节错位,贴图拉伸或缺失,移动时身体部件会不自然地抽搐或瞬移。
有些头上顶着黄色的“!”
标志,有些身后拖着长长的、由错误代码构成的尾迹。
“实体。”
我绷紧神经,“或者说,这个层级的‘原生程序’或‘错误进程’。”
“别惊动它们。
我们的目标是那座塔。”
锦诺调整数据板,“逻辑矛协议在响应塔的方向,那里应该是主要的数据处理节点,也就是‘核心区’。”
我们借助数据废墟的掩护,小心翼翼地向塔的方向移动。
现实锚定领域像一盏明灯,在这个混沌的世界里虽然提供了保护,但也异常显眼。
我们不得不尽量沿着地形凹陷处或大型数据残骸的阴影前进。
行进了大约半小时,我们遇到了第一个真正意义上的“威胁”
。
那不是一个实体,而是一片区域。
前方的代码之河突然拓宽,形成了一个“数据湖”
。
湖面不是水,而是凝滞的、镜面般的黑□□面,倒映着上方扭曲的天空。
但湖中央,有一个巨大的、缓慢旋转的旋涡,旋涡中心是深不见底的黑暗。
问题不在于湖本身,而在于湖面上方漂浮的东西。
那是……记忆。
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