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中下两路则更不用说,各有各的困扰。
看来这次不能再倚仗线上创造优势了,只能自己去破局。
李知行回城买出残暴之力,先清空了自家野区,然后直奔对面野区而去。
这版本的潘森,虽和后世技能组有极大变化,但玩法和英雄定位倒是大致相同。
前期纯战神,后期超级兵,雪球能滚多快滚多快。
拿到一血抢先做出残暴之力的潘森,没人能打得过。
因为盲僧先后在中下露面,他的刷野路线早已被李知行完全洞悉。
潘森衝进skt的下红区,果然找到了正在刷f4的盲僧。
潘森q起手一屁股坐上去,a接e打满伤害,最后再一个q收尾!
在残暴之力的加持之下,盲僧都显得有些细皮嫩肉,一套就被干到残血。
这可给horo嚇得够呛,赶紧灰溜溜地摸眼回到塔下。
李知行也懒得去继续追。
盲僧这个血量,光靠一发普攻是收不掉的,q技能又要等到5秒之后,肯定是没这个机会了。
他转过头去,笑纳了盲僧的f4,然后又往下走,將石头人也收入囊中。
因为盲僧已经被他打得失去战斗能力,所以skt的线上也无力支援野区,只能看著李知行的潘森大快朵颐。
当前版本野区资源是极其丰富的。
虽然少了一组蛤蟆,但野怪刷新间隔仅一分钟不到。
如果是刷野慢的英雄,刷野速度甚至都赶不上野区刷新的速度。
也正因此,李知行倒也不需要做什么,只需要保持刷野加反野的节奏,就能把自己刷得盆满钵满。
只要打出野区的对位差距,那就一切都好说。
当然,前提是队友这边不出问题。
哪怕四个队友天赋异稟,但受限於时代和经验,失误也是难免的。
李知行回城补装,才刚准备开启第二轮的刷野,队伍就传来噩耗。
中路,李相赫將狐狸打到残血,並推线进塔。
按正常局势来说,他此刻如果回城补给,或是等李知行到位来越塔,就是完美的对线处理。
可他却並未那么做,而是径直压进塔內,杀机四溢!
李知行此刻看著中路局势,暗道不妙。
对面也是职业战队,不是排位的閒散路人,怎么可能给他这种越塔的机会?
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