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时间来到春秋战国,礼乐崩坏,时局愈发动荡,也是超凡体系的关键成型期。
第三客是门客,功能单一,是一张后勤辅助牌。
第四客是政客,春秋战国是纵横家、也就是政客最活跃的时期,夏家需要政客帮忙眺望时局未来,把握天下时机,周旋世俗势力。
再一个,夏家人秉性端正,别人都玩脏的时候,阵营下没人会耍阴招,很容易吃暗亏。
政客是一张远见牌,也是夏家在外的代言人,方便夏家藏在幕后。
第五客是谋客,围绕政客组建。
纵横家出身的政客,最擅长定大方向,绘制蓝图。
谋客则擅长把这个蓝图变成能够执行的策略,是一张策略牌。
随后是第六客,说客。
负责去执行,是一张执行牌。
因为一个项目要完整落地总需要有人去跑,去磨嘴皮子。
简单说,政客画了一张大饼,谋客研发馅料,说客负责把这张饼卖出去。
这就是名副其实的春秋三剑客。
那要是对方执意不肯合作,该怎么办?
有第七客,政客举荐引入的刺客,当刀锋抵住咽喉,这饼你买不买?
因此刺客是夏家手中第一张暴力牌。
打出这张暴力牌以后,夏家慢慢感觉自己好像被政客坑了,无端得罪了一些人。
光靠门客的保护可能不够用了,于是收拢了第八客,擅长守御的墨客,是一张防守牌。
刺客是矛,墨客是盾,矛捅出的篓子,由盾来慢慢抚平。
拥有这八客以后,地母造化系这边的格局,已经大体成型。
时间来到了秦朝,天下一统,始皇帝重用方士,给予很多方便和资源。
夏家纳入了第九客,方客,主要是为了融入当世格局。
有方客在,能令夏家在大一统的严密管控里,找出一条缝隙,安稳的喘口气。
可以说,方客是大时代背景下,夏家打出的一张时局隐身牌。
随后,时间推进到了西汉。
历史上首个商贸大爆发的时代,张骞出使西域以后,丝绸之路贯通,消息贩子大量涌出。
夏家再一次因时制宜,制造了权衡。
寻觅第十客,掮客,得到了一张信息牌。
而西汉末年,天灾不断,遍地起义,在这个拳头说了算,武力割据的时代,夏家迫切需要一道真正能够正面硬刚的力量。
这就是第十一客,绿林豪客,是一张反抗牌。
至东汉,十一个异能家族已经是个规模庞大的体系,管理起来越来越难,于是夏家打造出了第十二客,镜客。
其中也身受时代背景的影响,因为东汉出现了“察举制”
,是个对内部监督极为看重的时代。
镜客手持涤尘镜,修心守正,是一张纠察牌。
也就是大企业里的风控部门。
十二客原本就这么成型了,但唐朝盛世,其他体系不能容忍绿林豪客这种暴力团体的存在,夏家不想惹麻烦,就把绿林豪客给踢出去了。
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