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有一把剑就插在隆起点的正中央。
剑身由九节骨头一节一节地嵌起来,每一节骨节的弧度都不一样。
拼接之后,整根剑身带著一条蜿蜒的弧线。
“简直像是从某个活物的身体里抽出来的,然后就这么放在这里晾乾了。”
陈羽暗自思忖。
骨头和骨头之间渗出一条一条暗金色的纹路。
陈羽走近了才看清,那是金丝,浸过血以后乾涸成这种顏色。
剑尖那一节被磨得很薄,对著洞壁上的暗光看,是半透明的。
里面能看见细密的蜂巢似的孔隙,孔隙里似乎有什么东西在非常缓慢地流动。
【武器】:椎骨剑
【品质】:中品十阶
【描述】:剑身由九节人的脊椎骨打磨串联而成,骨节间以浸过血的金丝连接;剑尖是打磨锋利的骶骨,握柄是一只完整的头盖骨;刺入人体后,九节骨椎会自行扭动,像一条钻进体內的蜈蚣,绞碎內臟。
【装备条件】:力量不低於三十斤
【装备效果】:1.不死之骨;2.透体绞杀。
【不死之骨】:1.装备者受到致命伤害时,不会立刻死亡,且在30秒內进入“不死”
状態,使装备者造成的所有伤害提升30%,但生命值锁定为0,无法接受任何治疗;2.当30秒结束后,装备者强制死亡,无法被復活之外的任何治疗效果拉回生命;3.该效果触发之后,椎骨剑立刻损毁,无法恢復。
【透体绞杀】:1.“不死”
期间每造成一次伤害,有50%的概率触发一次“体內绞杀”
效果,打断目標当前动作並受到最大生命值2%的真实伤害;2.此效果每1个小时最多触发3次。
“不死之骨算是个限时免死机制,这意味著多一条命,而且是不被敌人计算在內的第二命!”
陈羽在心中分析道。
“即使受到致命伤害,还能继续输出30秒,如果对手此时放鬆警惕,可以打他个出其不意,生死搏杀间,这30秒的时间足够逆转一场战斗了!”
“问题就是会强制死亡,但要是有復活手段就可以化解。”
“另一个百分比真伤也还不错,概率並不算低,虽然有限制,总归也算是比较实用的。”
“再看看吧!”
陈羽绕过去,往北走,一路逐个查看。
【武器】:蚀骨针
【品质】:中品九阶
【描述】:每枚针长三寸,细如牛毛,针身呈骨白色,是用人骨磨粉后以尸油调和,入模压制,再经低温烧制而成,骨质瓷化后,硬度堪比精钢,重量却轻如鸿毛。
【装备条件】:1.力量不低於五斤;2.熟练使用暗器。
【装备效果】:1.凝骨之蚀;2.制裁之针。
【凝骨之蚀】:1.命中目標后,使目標移速初始-5%;2.之后每过10小时再-1%,最高至-10%;3.减速效果无法被净化,直至目標死亡才会消除。
【制裁之针】:1.命中目標后,该目標受到的所有治疗效果-5%;2.之后每过10小时后进一步-1%,最高至-10%;3.该效果无法被净化,持续到目標死亡为止。
“蚀骨针命中后移速和治疗效果逐渐衰减,最高-10%,无法被净化。”
“也就是说,一旦中针,数天之內就会慢慢变成残废。”
“但是没啥大用啊!”
陈羽对这个武器的效果不是很满意。
“效果延迟时间太长了,10个小时潜伏,得好几天才能完全见效。”
“在快节奏战斗中,这个效果等於是废的,敌人可能在中针后的几天里已经跑路了。”
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