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只见他紧握木鞘,姿态优雅,找好角度一步上前,随即手臂迅捷如风——“拔剑术!”
“-1!”
叶寻、司凝:“……”
这可真是一顿操作猛如虎,一看战绩不如狗。
小鸡眼睛一红,鸣叫一声迅速转身,对叶寻展开反击。
叶寻一边走位闪躲,一边查看小鸡属性:【暴躁的小鸡:受灵气影响,出现了变异迹象,性情比较暴躁,易伤人,喙与爪尤为锋利。
】【类型:普通妖兽】【境界:凝气期一层】【气血:80】【物理伤害:8】【防御:3】【技能:唱跳rap篮球(划掉),啄击】……难怪用了拔剑术也只能打出1点伤害,原来压根破不了防。
叶寻面无表情,左移,后撤、下蹲……来回躲避,并抽空反击。
偶尔实在没角度躲开时,也会随手抬剑,格挡鸡喙,并借力反击,动作间轻松写意,与远处笨拙练级的玩家们形成了鲜明对比。
“-1!”
“格挡!”
“-1!”
“-1!”
……“哇!
弟弟好帅!”
叶寻:“……”
打只鸡而已,实在没必要强行给我提升成就感。
见小鸡掉了20多血量,不会再被司凝拉走仇恨时,叶寻就一边走位一边分心指导司凝:“你现在试试拿琴攻击,锁定小鸡,发攻击指令。”
基本操作很简单,司凝一下就学会了,轻轻一拨弦,一道音浪冲击向小鸡。
“-1”
不破防的情况下,只会造成1点强制伤害,打神兽也不例外,不过高阶怪物闪避值太高,现在玩家们不可能命中。
“不错,继续。”
游戏可不像现实那样,可以胡乱拨琴,玩家们初始攻速都是1,一秒只能造成一次攻击。
……一分钟后。
随着一声惨鸣,小鸡散落两根鸡毛,3个灵石碎片,化作白光消失。
普通野怪并不会留下尸体,死亡就会化作灵气逸散于天地间。
整整一分钟,叶寻都没被小鸡碰到。
其他玩家想要学会这样的操作,起码要练习两天半。
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