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妙手空空例行对现今情况进行总结,“目前双方的抢点主要落在夏冬两个据点,原先位于春据点玄阳阵营夜半钟声带领的主力团跨据点到达了冬据点,幽冥阵营紧随其后。
秋据点双方团队进入夏据点的主干路。”
问鼎天下道:“目前双方团队的配置如下,夏据点处,幽冥12个团,玄阳11个团。
冬据点处,玄阳9个团,幽冥8个团。
双方都采取分两边抢夺的方式,下一个据点权变更将会成为本场阵营战的胜负点。”
“资源情况,幽冥资源占优,但双方资源的差距不大。”
妙手空空道:“冬据点交锋点在冰图山洞甬道,夏据点的交锋点在夏图山林。”
夏据点,所有阵营buff中最令人心动的攻击buff所在地。
夏地图周围都是山林,山林中有障碍树木以及上下坡,树木不如秋据点高,轻功飞跃以及大型位移变得非常明显,此外它周围还有山,最短的路被两处高大的山夹成一条主干道,也是第一道易守难攻的关卡。
从山与林的障碍掩护,再进去就是一个湖泊。
这个湖泊非常广大,与离魂秘境中的湖泊有异曲同工之妙,唯一不同的地方在于这个湖被高大的山圈了起来,有三分之二的地方都是山壁,将湖泊圈在最中间。
该地点的山又陡又高,轻功难以攀爬,又是裸露的石壁,一旦有玩家尝试攀爬就会马上暴露,而夏据点夏神boss就在湖泊上靠近山壁的湖上小亭内。
“夏据点的变化是最大的,它的面积广,不像冬据点山洞一条直路。
但它的入口又狭窄,进入后变得宽广。”
深夜烫头给直播间上的观众解释:“障碍物也是所有图里最多的,比如要靠近夏神,要进入具有缓速效果的湖面。”
“那夏据点就不好拉boss了?”
妙手空空道:“我记得之前阵营战中就有哪一边的团队用了oo常用的玄武浮水载人的方法,不能用这个方法来拉boss吗?”
深夜烫头:“不好拉,尝试拉boss的人没拉出多少距离就被打落。
当然召唤师的玄武在这样的场景中有特殊的效果,可能进入阵营前30的召唤师太少了,抢夺战的名额安排是资源战绩前30,召唤师门派玩家本来就少,你没看到幽冥阵营的安排吗?如果他们有更多的召唤师,就可以把冬点的防守团变成机动团,可即便是他们,在这场阵营抢夺战中也只是组到20个召唤师。”
【我刚刚也有在看名单。
】
【召唤师门派人太少了,隔壁治疗师都比他们多人。
】
【幽冥阵营还有几个召唤师是卡在30边缘的,这点上战力就有点逊色了。
】
【湖面这么广,又这么多人都在夏据点,想靠20个召唤师翻身根本不可能,玄武要方便放技能智能载2个,20个召唤师只能确保40个人的位移,更何况现在夏据点也就十五六个召唤师。
】
【12个团里召唤师能起多少作用啊,他们前排的职业还调了不少去冬据点,这里要压恐怕很难。
】
【哦对,幽冥这边前排少,法师倒是多。
】
【团长法师确实给力,不过在夏据点难说,那地方得靠近战开路。
】
“幽冥阵营要是想进去,就只能全靠火力压进去,压到亭子旁边击杀boss,并守住亭子。”
深夜烫头道:“但前提是要进得去,那边的路可不容易突破,别忘了,踏云中一直以少团的情况在守夏据点,他算准的。”
相比冬据点一条线上的来回拉扯,夏据点的战场明显更吸引人的注意。
幽冥阵营大部队在前一秒的争夺中,进入主干路的岔口,他们离湖泊的距离不远,但也仅限于湖泊外的位置。
玄阳阵营的防守非常强悍,他们的大部分战士都在这边,守住了湖泊入口处的三分之一面积。
正当所有人都认为幽冥阵营很难压进夏据点的时候,幽冥阵营内正在进行调整。
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