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“这个得等到明年……微软想将这两款游戏的上线时间,尽可能错开。”
这种做法很常见。
当你认为你推出的游戏都是精品、并且玩家存在重叠时,最好错开上线时间,以此避免不必要的竞争。
杨帆端起茶杯抿了一口,问道:“老陈,你觉得《炉石传说》上线后,第一个月能给咱们赚多少钱?”
陈天智回道:“这我可说不准。”
“你猜一猜。”
“大概一万美金吧。”
“《我的世界》赚两万五,《炉石传说》就赚一万?”
“这两款游戏不一样。”
“怎么不一样?”
“微软的重视程度不一样……也不知道是为什么,他们好像特别中意这款游戏?在美国那边推广时,花费了很多资源。
听说光是广告费,就花了好几百万美金。
《炉石传说》虽然也是一款优秀的游戏,但是并没有这样的待遇。”
这件事让陈天智好奇了很长一段时间。
他不明白,为什么微软这么看重《我的世界》?为此,甚至不惜派出团队来到异国他乡,和他们公司谈判。
这件事别说他搞不明白,杨帆也稀里糊涂,只能将其归为宿命的力量。
前世的时候,微软以25亿美金的天价,收购了《我的世界》。
这一世,杨帆提前把游戏做出来,截了胡。
让收购这件事彻底成空。
杨帆认为,应该是冥冥中存在一股力量,试图弥补这件事所产生的影响。
从而导致微软对《我的世界》,产生了极为浓厚的兴趣。
和陈天智正聊着工作的时候,杨帆的手机响了起来。
拿出来一看,是美国小伙迈尔斯打来的。
“嘿,杨,告诉你一个好消息,我开公司了!”
迈尔斯的语气里带着几分炫耀。
他也确实有炫耀的资格,一个二十岁的大男孩,凭自己的实力开了一家机器人制造公司。
这事可不是谁都能做到的。
可以毫不夸张地说,没有非常强的专业能力,想都不要想!
杨帆很佩服这种能在某一专业领域内,作出成就的人。
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