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第76章 要害欺诈 lv10(第3页)

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他不再犹豫,将意识集中在那个新获得的技能上。

升级!

【技能“要害欺诈”

已提升至lv2】【经验池:27,2105->27,2005】【技能“要害欺诈”

已提升至lv3】【经验池:27,2005->27,1805】……林天鱼仿佛听到了经验值燃烧时发出的“噼啪”

声。

他一口气,直接将这个技能点到了普通人所能达到的最高等级——lv10!

,!

---要害欺诈(lv10,010,2400)效果:你可以消耗灵能,对一个目标进行一次“欺诈判定”

若判定成功,你下一次对该目标造成的攻击,将被系统默认为“要害攻击”

,必定产生暴击弱点特效。

限制:判定成功率大幅提升。

对同一目标连续使用,成功率衰减降低。

介绍:相信我,这一击,会很痛。

---升到10级后,技能的描述也发生了细微但关键的变化。

“判定成功率大幅提升”

和“成功率衰减降低”

,这两条改动,意味着这个技能的实战价值,有了质的飞跃!

将这个技能点满,总共花费了5,1100点经验。

林天鱼看着剩下的二十多万经验,感觉依旧充裕。

紧接着,他将目标转向了自己的职业等级——【虚言学徒】。

与技能那指数级翻倍的经验需求不同,职业等级的提升,相对要平滑一些,虽然依旧是递增,但曲线没有那么陡峭。

林天鱼并没有一口气将职业等级也点满,而是先定下了一个小目标——升到5级。

根据教科书上的知识,职业等级在达到某些特定的“阶段等级”

时,比如5级、10级,会获得全新的词条或者效果,带来质的飞跃。

当然,对于大部分普通职业,有可能给的是某个方向的属性加成,而不会给词条。

:()我的天赋超脱了sss

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