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这样忙的时候能记得老师,我有什么不满意的呢?”
黛拉德教授笑着解了围。
蔡侪察觉到了老师的好心情,凑过去问她是不是有什么好事发生。
黛拉德教授轻轻在她背上拍了一下,“还不是你!
玩了你的游戏,很多年轻人觉得历史是有趣的,去年历史学多了三成的学生,我的选修课人也多了。
你可不能放松,你有个学弟对史料很是肯钻研的……”
黛拉德教授又笑了,蔡侪上学的时候还没几个正经上课的呢,现在都能遇到这种好学生了。
“算了,不说这个。
你来找我除了看望,肯定有什么想说的吧?说说看,正好这几个也在,应该能回答你的问题。”
蔡侪鼓起了嘴,小声道,“老师你怎么能这么想我!”
几位教授都看着她,特别的黛拉德教授,眼神里直接写了“我还不知道你”
。
蔡侪叹了口气,她也确实有想问的。
“老师,昨天游盟找到我……”
蔡侪讲述看事情的前因后果,“……所以我想来听听老师的推荐。”
几人听完开始了思考,湛项明皱了皱眉,开始问问题。
“你想借用战争当模板?”
第110章定框架
“你想借用战争当模板?”
蔡侪乖巧的点了点头。
既然要打那就是战争,直接拿战争当模板不是很方便吗?
“你还想要它足够简单好理解。”
蔡侪仍然点头,不能让玩家费力去理解背景,最好只要几秒钟就能投入战斗。
洪荒啊仙侠啊这种需要对背景有所了解的不太行,如果不是先出了《洪荒》,根本不会有星际人了解修仙的概念,设想一个科技侧的人掉到仙侠世界里,下一秒就要开始用仙术打仗,他能受得了吗?
《仙城》当初刚涌入新玩家的时候,也有很多人不理解,很多玩家体验完就开始骂这个游戏不知所谓。
多亏了老玩家出头解释,加上宣传片的不断轰炸,这才把仙侠的模糊概念传递给了玩家,舆论得以平息。
“你还要真实存在的兵器和攻守装备,不能是虚构。”
蔡侪猛点头,对啊!
就是这样!
湛项明看着蔡侪,眉头皱得更紧了。
“有名的战争就没有简单粗暴的,当时的人都未必能理解战争的意义,你希望理解没有门槛是很不现实的。
军事战略这一项从来就不是人人可以理解的,除非根本没有军事战略这个东西。”
虽然蔡侪没有想到这个角度,但这毋庸置疑是一个问题,《仙城》这样的游戏也离不开战略,即使这并不需要出品方去思考,但是留下余地才能给玩家更大的发挥空间,没有军事战略……
等等,军事战略也是人类经验和智慧的积累,既然是积累,那最初的呢?春秋战国的战斗在后世看来是直白到难以理解的,连出兵都要约定。
这是当时的规则,后来随着礼崩乐坏,有权势者对更广大的领土的需求,计谋策略登场了,战斗有了革新。
春秋——行吗?
蔡侪自己否认了,春秋的生态是很复杂的,中国人打仗总有这样那样的原因纠葛在一起,让星际人理解礼制世界太难了。
中国……跳出中国看呢?某些地区的战争纯粹很多。
“教授,你对中古西方史了解吗?”
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