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第一体系:深渊骸骨战士——军团中坚,阵线砥柱!
作为骸骨军团数量最庞大、适配性最强的主力步兵,其细分兵种全面覆盖所有战场场景,战力扎实、容错率极高:
短刀兵、斩马刀兵攻速迅捷,刀身附带亡灵腐蚀,擅长混战收割、贴身破甲;
轻盾兵、重盾兵、刀盾兵攻防兼备,骨盾坚硬厚重,可组成连绵盾墙,固守阵线、抵挡远程火力;
长矛兵、长枪兵长兵拒敌,专攻集群冲锋单位与重型装甲目标,克制一切冲锋阵型;
圆盾战士、骨斧兵力量爆表,斧刃破甲能力极强,专门攻坚壁垒、撕碎重装敌军;
深渊剑士、重装双剑士剑术精湛,身法灵动,高速连斩可瞬间撕裂敌方轻甲集群,是精锐突击先锋;
轻、重甲步战兵轻重搭配,适配雪地、沟壑、废墟等复杂地形;
最恐怖的深渊狂暴战士,被注入极致狂暴的亡灵灵魂,战力瞬间翻倍,彻底剥离痛觉与恐惧,哪怕骨骼崩裂、躯体残缺,依旧死战不退,直至灵魂火种彻底熄灭,是绝境翻盘的死士利刃。
成千上万的骸骨战士列成整齐方阵,林立的骨刀、骨矛、骨斧寒光森森,死寂气场层层叠加。
它们无思无念、绝对服从,统帅一声令下,纵使前方火海滔天、铁潮汹涌,亦会义无反顾踏杀向前。
且骸骨单位拥有得天独厚的战场优势:
无血肉躯体、无精密管线、无机械核心,完全免疫腐蚀渗透、血肉毒素、神经干扰,不死机械的招牌腐蚀能力落在骨甲之上,仅能轻微侵蚀表层纹路,杀伤力直接腰斩。
更逆天的是骸骨复生机制:
只要残骨尚存、灵魂火种未熄,便可通过亡灵能量实时拼接重塑,无需补给、无需休整,永久续航、无穷无尽,是天生的人海铁军、战场炮灰。
第二体系:深渊猎手——远程压制,隐秘猎杀!
该体系专攻远程输出、战场侦察、敌后袭扰,灵活刁钻、防不胜防:
深渊长弓手、骨弩手射程超远、精准度极高,射出的骨箭浸透亡灵腐蚀毒素,命中后会持续灼烧敌方不死烙印,造成不可逆的灵魂损伤,持续掉血、无法自愈;
投枪手、投掷骨矛手擅长中距离覆盖打击,骨矛破甲属性拉满,专门重创重装单位护甲;
深渊刺客躯体轻量化打磨,骨骼肌理近乎无声,自带亡灵隐匿气场,可完美隐藏气息,潜行渗透敌后,精准猎杀哨点、后勤单位、指挥核心;
深渊斥候身法迅捷、机动极强,穿梭战场探查敌情、传递实时情报,覆盖整片战区无死角。
所有猎手单位尽数排布在阵线两翼与后方高位,张弓搭箭、蓄势待发,幽绿毒素萦绕箭尖,死死锁定前方推进的不死机械集群,随时准备发起饱和式远程压制。
第三体系:深渊织法者——法术洪流,全域轰炸!
作为骸骨军团的法术核心输出集群,织法者囊括整整十九系全系法师。
各系专精、各司其职、组合百变,覆盖控场、爆发、持续伤害、治疗、破盾、灵魂打击所有作战维度:
地法师抬手凝地刺、立土墙,快速分割敌方阵型、阻挡冲锋;
水、冰法师凝结极寒冰霜,大范围冻结敌方躯体,封死重组能力;
风、雷法师卷起暴风、连锁惊雷,麻痹敌方机械核心,撕裂装甲防线;
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