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雷火兼具阴火灼魂与阳雷破邪的双重特性,对灵体伤害倍增,对实体目標(如附魔鎧甲、能量护盾)也有极强的穿透与破坏效果,並能引发小范围雷电麻痹。
【魂幡领域·黄泉幻境】:领域效果大幅增强!
【怨魂嚎哭】升级为【黄泉哀歌】,精神衝击力更强,並能编织出逼真的死亡幻境,令陷入者如同亲身经歷刀山火海、抽筋剥皮等地狱酷刑,意志薄弱者將直接精神崩溃甚至灵魂碎裂。
【摄魂迷阵】效果深化,可一定程度干扰范围內敌人的方向感与时间感。
【百鬼夜行·鬼將统御】:召唤的恶鬼虚影数量上限提升至一百!
且虚影实体化时间延长,强度更高。
新增“鬼將”
单位——可消耗更多魂力,召唤出实力相当於筑基初期修士的强力鬼將(最多同时存在三名),拥有简单灵智,可执行更复杂的战斗指令,统领普通鬼影作战。
【魂幡投影·虚实转换】:投影能力升级!
分化的魂幡虚影更加稳定,可持续时间延长。
新增“虚实转换”
特性——在魂力灌注达到一定程度后,投影可短暂化为半实体,具备本体小部分威能(约十分之一),可用於布置更强大的临时结界或作为一次性杀伤陷阱。
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【解锁能力:血魂道兵】:可消耗大量魂力与生命精元(血珠),塑造出具象化的“血魂道兵”
。
道兵形態固定(如持刀骷髏兵、持弓怨灵等),拥有介於虚体与实体之间的特性,物理与灵体攻击均可造成伤害,且不惧普通刀剑,只有能量攻击或针对灵魂的手段能有效杀伤。
道兵实力相当於训练有素的武者,可独立执行守卫、巡逻、简单袭杀等任务,存在时间根据消耗魂力多少而定。
(目前可同时维持道兵上限:十名)
【解锁能力:魂牵一线】:可选定一个灵魂印记清晰的目標(需近距离接触或获得其贴身物品、血肉毛髮等媒介),耗费魂力施展此术。
成功后,只要目標位於炼魂幡领域范围內(当前最大一百丈),其大致方位与情绪剧烈波动(如恐惧、杀意、狂喜)將被炼魂幡隱约感知。
超出范围或对方有强力屏蔽手段则无效。
此为追踪索敌之技。
浩瀚的信息流逐渐平息。
何大民的灵魂体站在那面焕然一新、气息恐怖的巨大炼魂幡前,感受著幡体传来的、远超从前的磅礴力量与深沉灵性。
第四次进阶!
带来的提升是全方位、跨越式的。
范围的扩大、能力的增强、尤其是【血魂道兵】和【魂牵一线】这两个新能力的解锁,极大地丰富了他的战术选择。
道兵可以分担一些琐碎的守卫、侦察甚至辅助攻击任务;魂牵一线则为他追踪特定目標(比如……川岛芳子)提供了新的可能。
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