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第1564章 次元游戏大冒险(第5页)

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主角们误入到《使命与抉择》的游戏中,迎面飞来铺天盖地的虫虫群。

而他们则是驾驶着人类的飞船在秦义指挥官的指挥下,向虫族发起进攻。

如果是两名玩家游玩,那么就可以一人驾驶飞船的方向,另一人控制飞船的火力。

如果是四名玩家或者更多玩家游玩,那么就可以控制两艘飞船。

而游戏制作人这款游戏则是被改造成了一款动作过关类游戏。

玩家在一个巨大的箱庭中不断的地攀爬跳跃,触发各种机关,而这些机关将会影响游戏制作人的走向。

必须让游戏制作人走到特定的结局才算过关。

至于《回头是岸》,这款游戏虽然在画风上有一些变化,但仍旧是高难度的动作游戏玩法,需要玩家密切配合、有一定的技巧和背板才能通关。

除此之外,独立游戏制作人们还脑洞大开地加入了各种与玩法相配套的功能。

比如在《游戏制作人》这款游戏中,玩家们需要不断地攀爬、跳跃,触发各种机关。

他们可以利用地图上的机制,同时也可以利用自身的超能力去干扰游戏制作人的选择,从而更快的达成通关条件。

众人依次介绍自己的点子,邱鸿则是认真地记录下来。

在这场会议结束后,所有独立游戏制作人们会把自己设计的好的点子发送到邮箱中,邱红会组织一个研发小组,对这些点子进行统一的整理与筛查评选。

评选成功以后,将会安排特定的游戏制作人来开发。

至于原本孵化基地的配套工作人员,则是会将这款《次元世界大冒险》的开发优先级调到最高,确保他能够与腾达第一款游戏主机同期研发完毕!

帝都、魔都、羊城……所有独立游戏孵化基地中的制作人们,全都沸腾了起来,努力地为这款游戏献计献策。

对他们来说,裴总与腾达集团恩重如山,这次找能够找到一个既报答裴总恩情、又证明自己游戏设计能力的舞台,自然要好好发挥一番!

哪怕肝脑涂地,也要为裴总完成这款游戏!

,!

设计。

看到这些制作人们精神饱满、斗志昂扬。

邱鸿就知道,他们已经找到了正确的方向。

“关于游戏的大框架,大家准备的怎么样了?乌志成,先说说你的想法。”

乌志成点了点头,说道:“我给这款游戏想了一个名字,叫做《次元游戏大冒险》!

在游戏中我们可以将腾达所有的游戏、尤其是经典游戏给串联起来,做成一个个的小关卡。”

“也就是说,这是一个脱胎于腾达游戏世界的充满想象力的全新世界。”

“因为腾达游戏都已经大获成功,备受玩家的喜爱,相当于是已经被验证的成功玩法,也有极高的ip价值,所以我们的这种做法是最为稳妥的,也是最容易被玩家所接受的。”

“这样一来,相当于是将腾达游戏的ip进一步强化,对于腾达游戏的核心玩家们来说,这款游戏也将赋予一些特殊的文化含义,非常有购买和收藏的价值。”

邱鸿微微点头,这个点子在他的意料之内。

这毕竟是腾达的主机,那么游戏内容自然也要尽可能地跟腾达游戏产生关联。

腾达有那么多的优秀游戏,每一款都脍炙人口。

有这么好的ip资源不利用起来,那不是暴殄天物吗?

邱鸿又说道:“不过这个做法还有一个问题。”

“腾达有这么多款经典游戏,但这些游戏每一款的玩法和画风都不尽相同,比如《游戏制作人》和《奋斗》这两款游戏的画风就不一样,如何将它们融合起来,这是一个很大的问题。”

“如果融合得不好、不自然,那么还是很有可能会变成缝合怪的状态。”

“这也是我们最开始比较担忧的问题。”

乌志成胸有成竹地说道:“对于这一点我当然也考虑过了!”

“肯定不能完全照抄腾达各款游戏的画风,毕竟这些画风都有强烈的特征。

裴总在设计游戏的时候,考虑到了每款游戏的特质,画风与游戏的玩法是相匹配的。”

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