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第99章 举手之劳(第10页)

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“就不指望着你出新玩法了,你出个新武将,或者出个新的氪金点也好啊!”

很多没玩《鬼将》的玩家,进入这个贴吧,都会有一种错觉。

是不是进错吧了?

这特么哪是一个游戏的贴吧该有的样子!

像《q萌三国》的贴吧,每天都会有帖子骂游戏商,骂设计师,骂活动策划。

活动坑钱!

新内容没诚意!

一天看不见这种帖子,都怀疑贴吧是不是崩了。

结果一看《鬼将》这边,全都反过来了!

玩家们一个个地翘首以盼,就希望《鬼将》赶紧开新的付费点!

甚至玩家们还煞有介事地讨论应该新开一个什么样的付费点。

最多的建议,就是卖新的武将包。

还有一些其他的建议,比如开一些上限很低的充值活动,比如最低充1块钱、最高充50块钱就能获得一些特殊材料等等。

这种玩家们翘首以盼官方加充值点、官方全然不理的情况,也就只有在《鬼将》这里会出现了!

形成了一道独特的风景!

,!

包旭正好没事干!

新游戏插不上手,那就力所能及地改一改老游戏吧。

包旭先是把《海上堡垒》的手感又仔细调整了一下。

而后,他又打开《鬼将》。

相对而言,《鬼将》的问题其实比《海上堡垒》要大得多!

因为《海上堡垒》是黄思博和一众设计师一起肝出来的,经过了反复的测试,设计相对成熟。

而《鬼将》,完完全全就是裴谦拿着现成模板往里生搬硬套的!

里面的很多文本倒是很详实,都是马洋认认真真写(胡编)出来的。

但战斗系统,还有一些基础功能,少不了有一些小瑕疵,因为裴谦买的模板本来就是个失败的项目,也许没bug,但功能有很多优化的余地。

当然,这个影响也不算大。

毕竟是个手游,玩家们的要求也没那么高,又不是不能玩,能凑合就凑合了。

包旭玩了一下,感觉有不少的小问题可以进行修复。

那就顺手改了吧!

很快,包旭的小本子上就密密麻麻地列满了修改项。

没有新的游戏内容要制作,所以也不算更新了版本,充其量算是优化、修复。

包旭看了看自己的小本子。

“嗯,差不多三四天之内,应该能改好。”

“举手之劳!”

……

三天后。

《鬼将》的贴吧。

相比于一些热门的手游贴吧,这里的版面显得有些乱。

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