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是不是进错吧了?
这特么哪是一个游戏的贴吧该有的样子!
像《q萌三国》的贴吧,每天都会有帖子骂游戏商,骂设计师,骂活动策划。
活动坑钱!
新内容没诚意!
一天看不见这种帖子,都怀疑贴吧是不是崩了。
结果一看《鬼将》这边,全都反过来了!
玩家们一个个地翘首以盼,就希望《鬼将》赶紧开新的付费点!
甚至玩家们还煞有介事地讨论应该新开一个什么样的付费点。
最多的建议,就是卖新的武将包。
还有一些其他的建议,比如开一些上限很低的充值活动,比如最低充1块钱、最高充50块钱就能获得一些特殊材料等等。
这种玩家们翘首以盼官方加充值点、官方全然不理的情况,也就只有在《鬼将》这里会出现了!
形成了一道独特的风景!
,!
包旭正好没事干!
新游戏插不上手,那就力所能及地改一改老游戏吧。
包旭先是把《海上堡垒》的手感又仔细调整了一下。
而后,他又打开《鬼将》。
相对而言,《鬼将》的问题其实比《海上堡垒》要大得多!
因为《海上堡垒》是黄思博和一众设计师一起肝出来的,经过了反复的测试,设计相对成熟。
而《鬼将》,完完全全就是裴谦拿着现成模板往里生搬硬套的!
里面的很多文本倒是很详实,都是马洋认认真真写(胡编)出来的。
但战斗系统,还有一些基础功能,少不了有一些小瑕疵,因为裴谦买的模板本来就是个失败的项目,也许没bug,但功能有很多优化的余地。
当然,这个影响也不算大。
毕竟是个手游,玩家们的要求也没那么高,又不是不能玩,能凑合就凑合了。
包旭玩了一下,感觉有不少的小问题可以进行修复。
那就顺手改了吧!
很快,包旭的小本子上就密密麻麻地列满了修改项。
没有新的游戏内容要制作,所以也不算更新了版本,充其量算是优化、修复。
包旭看了看自己的小本子。
“嗯,差不多三四天之内,应该能改好。”
“举手之劳!”
……
三天后。
《鬼将》的贴吧。
相比于一些热门的手游贴吧,这里的版面显得有些乱。
因为官方没有对这里进行管理!
像《q萌三国》这种游戏,官方都会和贴吧进行合作,空降吧主小吧主,也会有工作人员定期发帖讨论。
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