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这种美术风格是很牛逼的!
因为他前世一个知名的概念艺术设计师杨奇就很喜欢这种风格,而且影响相当广。
不知道杨奇是谁?
《斗战神》总听说过吧?杨奇是主美术。
没错,现在阮光建给裴谦的这一套原画,跟《斗战神》的风格有异曲同工之妙!
当然,精细度上差了不少,毕竟这是阮光建赶工出来的。
但这种风格、这种氛围,给人的感觉很接近!
如果裴谦早知道阮光建能画出这种水平的作品,他是绝对不会找阮光建画的!
但……现在怎么办?
钱,已经给了。
作品,也已经收到了。
退款毁约?那不可能啊!
更何况裴谦今明两天就得让游戏上线,否则系统会延期结算。
迟则生变!
裴谦抵制不住这30万的诱惑,晚一天心里都不踏实!
“冷静,冷静。”
“事情还没我想的那么糟糕,往好处想一想。”
“首先,《斗战神》并不算是一个成功的项目。”
“其次,这个世界的玩家,口味到底如何还不好说。”
“这些原画的风格,可以说是特征鲜明,但特征鲜明,不一定玩家们就会喜欢。”
“现在流行的画风是q版,这套原画可能会起到反效果……”
“嗯……没错,是这样。”
裴谦冷静下来一想,这事好像没那么糟糕。
这套原画精细度很高,特征也非常鲜明,让人第一眼看到就印象深刻。
但真的符合市场需求么?
不见得!
裴谦见过太多品质优秀的游戏暴死,可见很多时候市场是不讲道理的。
这个世界目前的手游领域流行什么?
q版!
《q萌三国》就是因为这个才火起来的,可以在很大程度上代表玩家们的审美倾向。
像阮光建给的这套原画,带点史诗感,带点暗黑风,还把水墨和油画的技法杂糅到了一起。
玩家真不见得喜欢!
更何况,裴谦也不是把希望全都寄托在原画上。
他的游戏本身是套用了模板,玩法单一。
其他的美术资源、音乐资源等等,也没有花费太多的精力去搞,也没有特别出彩。
而且,他也不打算去砸钱宣传,就准备把游戏往平台上随便一挂就完事。
等一周后赚不到钱,自然就算是亏损成功。
所以,思前想后,这套原画只能用了。
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