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“喂?”
“我的宝!
你终于下线了,你猜怎么着?我搞到《霓虹高中模拟器》的账号了!
就是你天天念叨那个!”
乔伊也很惊喜:“哇,你也玩了?”
“玩了玩了!
今天下午玩的!”
闺蜜兴奋地说,“快,跟我讲讲,你是怎么刷到那个五条悟的好感度的?我逛了论坛,都说他好感度巨难刷,神出鬼没的,而且对话选项贼苛刻,选错一次前功尽弃!”
乔伊回忆了一下,刷好感度?选项苛刻?
这和她经历的一切似乎不太一样。
在她这里,和五条悟的互动更像是某种自然而然的,甚至带着点被动牵引的进程。
乔伊想了想,如实相告:“也没什么特别的技巧吧,就正常做任务,然后顺其自然?”
“不可能!”
闺蜜却否定的斩钉截铁,“我下午就在高专里蹲点,好不容易在走廊偶遇他一次,我按照攻略,选了个看起来最能体现玩家素养的问候语,结果你猜怎么着?”
“怎么?”
“他停下来,看了我一眼,然后说了句‘你好,新同学’,然后就走了,连个触发后续对话的选项都没给我。”
闺蜜的语气充满了挫败感,“论坛上不是说,初次见面有一定概率会触发他询问咒术基础理论的环节吗?我这可是严格按照攻略来的,魅力值也调到了合格线以上,怎么到我这儿就这么敷衍?”
“可能是概率问题?”
乔伊也不太懂了。
“概率啥啊!”
闺蜜继续吐槽,“不光是五条悟,我感觉这游戏里的NPC都透着一股笨笨的感觉,像是人工智障。”
“笨笨的?不是吧,我觉得挺智能的啊。”
乔伊很惊讶。
闺蜜开始举例:“完全没有,我上课迟到,老师NPC永远是说‘下次注意’;我早退,他也是‘下次注意’;我甚至试过当着他的面用咒力把课本点着了,他居然还是‘下次注意’!
连个表情变化都没有!
这合理吗?这可是咒术高专哎!
学生当众玩火,老师就这反应?”
乔伊:????
一时语塞。
这已经完全超出了AI笨拙的范畴,简直像是程序出了严重的bug。
在她那个版本的游戏里,NPC们的反应细腻且符合逻辑,会根据事件的严重程度表现出不同的情绪和应对方式。
就像自己的操作,让NPC都对自己没招了。
“你确定你玩的是《霓虹高中模拟器》?”
乔伊忍不住再次确认,“就是那个宣传片做得特别炫,号称拥有下一代沉浸式AI交互系统的游戏?”
闺蜜的语气也带上了点不确定:“安装包名字没错啊!
图标是个樱花图案。
但听你这么一说,我怎么觉得我玩的是个劣质山寨版?还是说我遇到了什么罕见的恶性bug,把所有NPC的智能都卡没了?”
乔伊皱起眉头。
这太奇怪了。
现在的游戏AI技术早已今非昔比,即便是为了控制成本而采用较低级别AI的游戏。
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