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玩家立刻摇头,眼神却亮晶晶地望着他,试图用这种直白的方式套取任务提示:“老师想要什么呀?你要不给我个提示呗。”
然而,五条悟并没有如她所料地给出明确的答案。
他突然换了个风马牛不及的话题,声音平稳,听不出什么特别的情绪:“乔伊,如果按照现在的进度,大概明年春天就可以毕业了。”
他微微停顿,仿佛只是陈述一个客观事实,随即又轻笑了一声:“还是创造有史以来最快的毕业速度啊。”
玩家:艹(一种植物)
乔伊猛地一愣,像是被这句话点醒了。
对哦!
她突然意识到这个问题。
这个游戏,按照常规流程,难道不应该是从咒术高专一年级开始,按部就班地学习、出任务、积累经验,一点点升级,最终在四年级完成学业,迎来毕业HE吗?
可她现在因为疯狂刷任务和越级打怪以及各种隐藏剧情和DLC的叠加,等级和经验值坐火箭般飙升,居然已经跳级到了四年级!
可是还不是因为玩家过于强了嘛。
然而这份得意只持续了很短的时间,就被一个她此前从未认真思考过的问题取代了,毕业之后呢?
在玩家的概念里,毕业可能意味着这段游戏旅程的终结。
一想到这个可能性,乔伊心里顿时涌起一股强烈的不情愿和空落落的感觉。
毕竟这个游戏叫作《霓虹高中模拟器》啊,虽然内容跟普通的校园模拟器天差地别,充满了咒灵和生死搏杀。
但高专这个舞台和学生这个身份,无疑是整个游戏体验的核心。
所以只要毕业就打通结局了吗?
玩家眼前一黑又一黑,她玩了这么久,投入了这么多时间和感情,刷了这么多好感度和技能等级,要是突然来个毕业典礼,然后屏幕一黑跳出“感谢游玩”
或者几个简单的结局CG那也太不爽了吧。
关键也没有什么成就系统提示毕业相关,也没有什么图鉴显示收集进度,如果一周目就这么糊里糊涂结局,那这个游戏的设计也太反人类了。
一种强烈的“我还没玩够”
的情绪占据了乔伊的内心。
她开始迅速思考对策,有没有可能延迟毕业?
或者毕业只是开启新资料片【咒术师生涯】的序幕?还是说有什么隐藏条件可以触发留级或者无限期进修的选项?
想到这里,玩家好奇地问道:“那一般来说,学生毕业会做什么呢?”
“做什么?”
五条悟听到乔伊的问题,他重复了一遍,语调慵懒,“对于咒术师来说,毕业不过是拿到了独立执行任务的许可证而已。
本质上还是祓除咒灵,保护非术师,只不过更忙了,责任也更大了。”
他说得轻描淡写,将毕业这件在普通学校里充满仪式感和象征意义的事情,简化成了纯粹的工作上岗。
但玩家敏锐地捕捉到他话语中那一丝属于教师五条悟的考量。
“当然,也会有一些形式上的变化。
比如会有一个简单的毕业典礼,拿到毕业证书……啊,对了,还会收到来自老师的毕业礼物哦。”
他微微偏头,面向乔伊。
“毕业礼物?”
玩家更好奇了,毕业礼物!
这可是RPG游戏里的经典环节,通常会奖励一些非常实用或者具有纪念意义的特殊道具。
五条悟应了一声,笑眯眯地道:“这是传统,毕竟你是我最优秀的学生之一嘛,礼物自然要特别一点。”
然后,玩家又问了一个问题:“毕业之后呢?老师和毕业生还会经常见面吗?”
五条悟没有立刻回答,过了几秒,他才慢悠悠地开口:“见面?当然会。
咒术界就这么大,总会碰上的。
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