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至于“掉落伤害”
这种反人类的设定,不过是游戏策划用来折磨玩家的恶意机制罢了。
有些游戏还算讲道理,落地前精准操作一个二段跳,就能毫发无损;
有些游戏简直丧心病狂,只要往下跳,系统也会冷酷无情地判定你“摔死”
,甚至附带一句嘲讽般的提示:建议您学会走路。
玩家操纵角色,助跑两步,纵身一跃,精准落向下方歪斜的过山车车厢。
理论上,这个高度足以让普通玩家摔掉半管血,
但玩家早有准备。
就在即将触地的瞬间,玩家猛地按下冲刺键,角色一个翻滚卸力,稳稳站定。
“完美着陆!”
系统没弹出任何伤害提示。
——呵,区区物理引擎,难不倒我。
然而,还没等玩家嘚瑟完,脚下的车厢突然“嘎吱”
一声倾斜,
等等,这玩意儿不是固定场景吗?!
系统提示:【您发现了隐藏区域——坍塌的鬼屋】。
“轰隆!”
伴随着一声夸张的坍塌音效,整节过山车车厢轰然垮塌,玩家猝不及防地摔进了下方的鬼屋屋顶,头顶飘出一个鲜红-15。
玩家四仰八叉地躺在碎木板堆里,血条只掉了微不足道的一小截,然后就重新爬起来,但是很快玩家就笑了。
玩家:你要是知道我遇到了什么,也会羡慕我命好。
因为眼前直接出现了三只咒灵。
【发现咒灵!
三途川马戏团成员(33)】
想什么来什么,不用满地图找怪了!
还是个咒灵偶像练习生组合,今天就让你们就地解散!
三团浓稠的黑影从屋顶裂缝中缓慢蠕动而出,最先凝聚成型的咒灵的四肢以违背常理的角度反向折叠,那张腐烂的玩偶脸上,缝合线突然崩裂,从嘴角一直撕裂到耳根的伤口中露出参差不齐的尖牙。
第二只咒灵的身体表面布满了密密麻麻的眼球,当所有瞳孔同时聚焦在玩家身上时。
玩家看见每颗眼球里都倒映着自己变形的身影,有的被拉长,有的被压缩,还有的正在流血。
这些扭曲的影像让屏幕前的玩家都觉得头大。
最后那只咒灵始终保持着半液态的形态,像一滩会自主移动的黑色焦油。
它没有固定的五官,但在身体表面不时浮现出类似嘴巴的孔洞,从中发出忽高忽低的笑声。
还真是克苏鲁男团。
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