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第69章(第2页)

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[朔庭]一脸菜色高声大喊,“我错了,是我对不起政哥,求您大人有大量,原谅我吧。”

这时候不知道谁来了一句,“要不要看看政哥现在几岁啊?”

还有人反驳,“政哥人小心大啊,宰相肚里能撑船,更何况政崽可是未来的秦王。”

荀子听这话越来越离谱,完全不顾及这话传出去的后果,走过来把剑从琴里抽出来递给嬴政,板着脸说:“谄媚无脑之人,公子你就该杀了他!”

[俞凇]眼神一变,之前他们说这种话npc们都没什么反应,现在的行为是不是意味着他们的智能程度又上升?

嬴政拿过铁剑,看着这把跟他身高差不多的大剑,沉默了一下,双手把剑拿起来对准说自己是未来秦王的玩家,凤眸冷冷地看着他,说:“慎言,再有下次,我亲自斩你。”

自他出生都没人拿剑这么指着自己,玩家本来是有点不爽的,但是看到政崽拿着等人高的剑,抿着嘴憋住嗓子里的笑声,连连点头,“是是是,政哥你说得对。”

荀子皱眉看着这个连认错都不诚恳的玩家,觉得此子成不了事,轻则一事无成,重则人头落地。

[跌蝶]同步收到了系统提示,荀子对你的好感度下降5点。

系统消息:荀子对你的好感度下降5点。

系统消息:荀子对你的好感度下降5点。

消息刷出三遍之后,[跌蝶]打开npc面板一看,点亮的npc人物荀子对他的好感度已经到了-20,他这下悲伤得诚心诚意了起来。

谁家好人好感度-20扣除5点属性点啊?这破游戏究竟该怎么玩?

《七雄争霸》不像寻常游戏有等级划分,玩家们进入游戏后的基础面板上只有力量、身法、智力、体力值、饥饿值五个模块。

根据玩家们的身体素质获得初始属性点,数值都在10以内,后续完成任务获得的属性点则根据玩家自身喜好加到力量、身法和智力上,体力值和饥饿值随着玩家们属性值的增长会自然增长。

被玩家们发现公开出来的游戏信息有,智力达70可开始入朝为官,在玩家们被秦王封官的时候,智力不达70的人数值自动补充到了70,而[俞凇]已经高达86了,他猜测应该与官位有关。

拜荀子、文臣大儒为师的玩家获智力值20点,随着好友度的增长,还会获得额外属性点和智力值的上升。

拜李牧、廉颇等将军、武将为师的玩家会获属性点20点,玩家可自行分配,之后的奖励与走文道的奖励没有差别。

与历史上知名npc建立好感度后也会有属性点掉落,现在则又刷新出好感度下降后也会冻结部分属性点。

玩家的体力值会跟着玩家的上线时长、所做行为扣除,像挖草、种地这种类似行为一亩只消耗1点,可以通过打坐和睡觉恢复,打坐回复的体力值大于上线时长扣除的体力值。

饥饿值与人体真实数据同步。

揣测消息:如果死亡次数多的话会掉属性点(ps:只是猜测)

像跟在嬴政身边的玩家们,单单是种地施肥都获了不少属性点,秦王又额外奖励了一些属性点。

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