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目前技能层级划分,由外而内依次是:生活、职业、专家、大师、半神。
半神级到顶,不封神,不存在神级技能。
半神级作为最内环,只能存在1到2个(单一或阴阳鱼对称)。
大师级技能作为次内环,大约能放下6到8个(球面)。
林克希望晋阶到最后的有「医学」、「数学」、「炼金术」————未来还可能获得的新技能,怎么想都轮不到射击。
自然更轮不到「投掷专精」。
所以「神射手」就先放这儿吧,专家级足够用。
子弹拐弯儿虽然很帅,但杀伤力也就那样,打掩体后的目标很难吗?
扑克牌也可以拐弯儿,更帅!
实在不行扔手雷,再不行上无后坐力炮!
这世界上不止有枪,还有炮。
二战时大家玩狙击手对射,是因为大炮运不上去。
现代战争只要遭遇狙击手,首先呼叫炮火覆盖!
都在打非对称战,没人玩公平对决。
想清楚后,便把这件事放下。
还有辣么大一个战场没打扫呢!
头痛,头非常痛!
后悔,非常后悔。
早知道打扫战场这么麻烦,他说什么也要多改造出几个垃圾分拣机器人出来。
前期工作【唯】已经帮他完成,因为地形都是借来的,沙漠和崇山峻岭都要抓紧时间「还」回去。
这些还回去的地形里当然不能带杂物。
于是【唯】动用了一点能量,完成了最复杂的部分。
那些怪物死后遗落的武器装备、随身物品等等,汇聚在一起堆成小山,留在农场的一角。
甚至稍微进行分类,但就是数量太多了!
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