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——互联网大厂中,像这类型非正式办公的区域是必备的,员工或坐或卧地放松交流,作头脑风暴,白板、移动桌椅和投影仪也是一应俱全。
只是九五工作室的创意休闲区也按了古色古香的风格来,设置了一条蜿蜒的浅水槽贯穿整个区域,内嵌LED灯带,流光溢彩。
而沿着曲水两侧,则布置了高度不一的蒲团、坐墩、矮榻和舒适的懒人沙发,供臣子们列坐其次。
水槽里放置了防水托盘,可将自己的咖啡、茶饮置于其上。
这部份的布置是孙晓慧把关的,曲水流觞这富有诗意的名字也是她所起,投陛下所好。
简宁从前台把公费点的奶茶咖啡放到水槽托盘上,任君选择:“来了来了,回转奶茶。”
孙晓慧矫正她:“是曲水流觞。”
“水?”
提着奶茶保温袋的简宁回头看她,“我们这里没人喝水,尿都快能提炼出奶精来了。”
“姐,可以不要在发喝的时讲这个吗?”
有人抗议。
“好嘟好嘟,”
简宁敷衍地应答:“珍惜还能喝奶茶的时候,按陛下的想法,我们未来三年都不会闲着。”
闻言,员工心有戚戚然。
“按陛下的想法来,这可不像是《双镜听幽》那种能用玩法取胜的轻量制作游戏……咱们工作室能搞定吗?得扩招吧?没相关制作经验啊!
我们把难点上报给她,说不定她就放弃了?”
GHGH
开放世界的动态NPC生态是大厂级技术难题,小团队哪怕有资深主程,也很容易出现NPC行为混乱、任务串线或者地图加载卡顿之类的问题……bug数量是以几何级别暴涨的,即使资金充足,怎么花出去也是个大问题。
九五工作室里有经验的老臣合计了一下:“起码得六千万。”
“六千万那也不贵啊。”
“是阉割版也得六千万,按陛下的想法那得奔着三亿往上。”
孙晓慧跟着约估出大概数字:“把无缝开放世界改为三个独立区域,区域内小范围开放,再砍掉北境西南边陲的话,技术和美术成本应该能砍个六成。”
“我去!
这么贵的太监。”
“还好了,做游戏本来就烧钱,稍微像点样子的单机和半开放世界的游戏更贵……你们还没习惯吗?”
简宁吐槽。
多的是老板投游戏投了2000万,连个能看的demo都出不来,最后烂尾。
有人便挠挠脸:“还是没习惯国库这么充裕。”
前老板是能要求他们复刻页游版《O神》,但只给出三十万预算的主儿。
他们拿着三十万最终做出来的东西,唯一和《O神》相似的,兴许就只有女性角色的立绘一样很神圣。
众人是有点办公室智慧的。
即使认为自家工作室扛不起3A级开放世界,怕项目烂尾砸自家口碑,更怕拖垮公司,所以打定主意——报一个天文数字,让陛下知难而退。
何况,劝退的说辞也并非无中生有。
中式写实美术资产的返工率向来很高,预算超支是必然的事;对标市场的用户虽然有很高的付费意愿,但回本周期长达三至五年,远超公司常规项目的两年回本要求,容易把现金流卡死。
正七嘴八舌地讨论着,简宁一抬眼,就与不知何时来到曲水流觞门外的顾执对上视线。
简宁心里还没来得及咯当,就见他示意自己出来。
妈呀大哥!
她有三次元帅哥恐惧症。
简宁想着伸手不打笑脸人,顺手在桌上拿了杯没开封的奶茶,一开门就递到他手里:“执哥,请你喝。”
那双狭长清冷的眸子往下移,最终落在冒着冷凝水珠的奶茶上。
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