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它没有强行让老外来理解“宫斗”
,而是告诉他们“这是一个关于生存和选择的黑暗游戏,只不过舞台在华夏宫廷。
同时,它是直播时代的完美产品:这游戏简直就是为直播时代定制的。
极强的节目效果、不可预测的剧情、主播的破防瞬间,都是免费的病毒式广告。
它的营销成本远低于传统3A。
¥68$19.99的价格,降低了尝试门槛,但其内容深度又远超这个价位带来的预期,形成了“物超所值”
的口碑效应。
」
这条评论得到了很多人的赞。
可也有人截图发出,说这用户之前还说《深宫》这尝试注定暴死呢,现在事后诸葛亮来了。
《《深宫:求生之路》在海外大火,对华夏游戏产业有什么启示?》
「启示就是别再抱着武侠和仙侠卷了,我们的文化宝库里有的是牌可以打。
」
第一个吃螃蟹的人出现了。
可是业界敢跟这个风吗?
宋天养看未必。
她吃准了有刘邦帝王卡的海外大爆机会,加上在华夏找KOL合作时遇冷,便在海外宣传是花了大价钱,千万级别的宣发费用。
IGN、GameSpot、PCGame等等的媒体凭什么报导一款华夏游戏?
还不是顾执牵线,找来了一家海外公关公司,帮忙和它们联系,安排评测。
业界和吃瓜网友最关心的问题之一,便是九五工作室这回赚了多少钱。
平台抽成30%,支付通道费2%,去掉开发成本、发行和营销费用……
员工算了一笔帐,吃惊:
“我们首日就实现盈利超过800万了!”
这种回本速度,通常只有《GTA》、《使命O唤》这个级别的3A大作才能做到。
这意味着项目所有的前期投入在发售第一个24小时内就全部收回,并且开始当宋天养的摇钱树。
边际成本使然下,随着后续几乎“零成本”
的销量增加,利润率会急剧攀升。
顾执估算了一下:“最终项目的总利润率可能会达到50%甚至更高。”
这是一个足以让任何投资方狂喜的数字。
有多狂喜呢?
晚上,贺家办庆功宴,贺明义让家人们一起看看关于赞美《深宫》有多成功的报导。
其中一条,便是仔细分析过九五工作室这次能赚到的净利润后……
“这个「贺明义是时候退位让贤」的标题,孙女你有什么头绪吗?”
贺明义慢条斯理地问道。
宋天养干笑两声:“没有头绪。”
贺明义:“没偷摸盼着我早点死吧。”
“真没有,”
宋天养很冤,她还做任务给他延寿呢:“哎,真是以老登之心度天子之腹了。”
贺明义也是言若有憾,心实喜之。
他以前不是没畏惧过衰老,一日赛一日的力不从心,忍不住忮忌小辈的年轻力壮,可真发现自己儿子烂泥扶不上墙时,他又开始后怕,希望来个能夺他权的,只要能让家族强盛地延续下去。
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