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第72章 一打二被反杀会不会玩(第4页)

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他所能做的,也只能记下对面闪现时间了。

“这一把,感觉要拖后期了。”

crisp看着了一眼聊天框飞速刷新的消息,再看了看对面去拿先锋的动作。

知道这一把想要靠对线期四包二打出效果是不可能的了。

都这个点了,就算给jackeylove越上一波,那也派不上大用场。

先锋和一血的经济,足够对面顶住前期了。

何况fpx中野都交了闪现,没了闪现他们的威胁性是大打折扣。

“没事,没事,我们后期阵容也很厉害,等会对线期结束,单带期我们是可以找机会抓他的。”

dob还是很乐观的安慰着队友。

等混到15分钟下条先锋刷新,fpx把下路强行掉到中路。

那蛇女在边线是非常危险。

局势又变得慢了下来。

“nice!”

dob的一声惊呼响彻云霄。

khan和tian在先锋刷新前的一分钟,打出了369的闪现和大招,并且依然对其完成了击杀。

“看先锋,看先锋,稳一点。”

天长舒一口气,总算是做到点事情了。

但于此同时,faker却突然发狠了。

ps:今天有点卡文,写的很慢,主要原因是纠结,要不要让游戏版本和原本游戏出现一点差异,很想还原一些名场面,但问题是很多名场面在诞生后,机制就被设计师改动了。

本书设定是没有faker存在的世界,所以维持一些因为faker导致改变的小机制从逻辑上来说也合理。

但faker对于lol的游戏影响过于巨大,如果不维持原版本,也许会让后面关于比赛的内容很难写。

在纠结很久后,突然觉得本书就是简单的乐子书,并不是像是科学巨那样考究的细节比赛文。

因此,还是试一试强行补丁,还原了名场面。

但后续除了一些或许是因为faker改动的小的机制和小操作之外,像是英雄改版,召唤师技能调整之类,大的内容还是会按照原有游戏版本写,不然就真的太乱了。

也希望大家给点反馈,等会还会在补一章。

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